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AULA 9

  • Foto do escritor: pedrofapeixoto
    pedrofapeixoto
  • 27 de abr. de 2021
  • 1 min de leitura

Atualizado: 8 de jun. de 2021

Introdução ao 3D Studio Max


Nesta aula começamos por aprender a configurar o 3ds Max para inicio de um projeto. Para isso temos de ter em contas varias coisas como:

Ativar 4 vistas no canto inferior esquerdo

Customize - Units para colocar as unidades em metros

Render Setup (F10) - Render - Arnorld para definir Arnold como o nosso sistema de renderização

- em System ativar o Legacy 3ds Max (que nos irá possibilitar importar mobiliário/blocos já existentes na internet


Apendemos também a importar ficheiros CAD

File - Import - Import e escolhemos o devido ficheiro

Verificar o "resulting model size"

Verificar se está tudo de agrado e clicar em Okay


Em seguida criamos aprendemos a inserir um câmara no menu create e a adicionar materiais (M)


A partir do site archive3D fizemos o download de vários moveis e objetos para inserir no nosso modelo (tentando escolher sempre ficheiros pequenos, preferivelmente inferior a 5/10MB)

Em seguida inserimos os respetivos movies no nosso modelo

File - Importe - Merge e selecionado o ficheiro .3ds de cada um.


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