AULA 9
- pedrofapeixoto
- 27 de abr. de 2021
- 1 min de leitura
Atualizado: 8 de jun. de 2021
Introdução ao 3D Studio Max
Nesta aula começamos por aprender a configurar o 3ds Max para inicio de um projeto. Para isso temos de ter em contas varias coisas como:
Ativar 4 vistas no canto inferior esquerdo
Customize - Units para colocar as unidades em metros
Render Setup (F10) - Render - Arnorld para definir Arnold como o nosso sistema de renderização
- em System ativar o Legacy 3ds Max (que nos irá possibilitar importar mobiliário/blocos já existentes na internet
Apendemos também a importar ficheiros CAD
File - Import - Import e escolhemos o devido ficheiro
Verificar o "resulting model size"
Verificar se está tudo de agrado e clicar em Okay

Em seguida criamos aprendemos a inserir um câmara no menu create e a adicionar materiais (M)
A partir do site archive3D fizemos o download de vários moveis e objetos para inserir no nosso modelo (tentando escolher sempre ficheiros pequenos, preferivelmente inferior a 5/10MB)
Em seguida inserimos os respetivos movies no nosso modelo
File - Importe - Merge e selecionado o ficheiro .3ds de cada um.

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